1 - Conditions d'accès :
- Avoir au minimum 5 joueurs avec les fiches remplies.
- Vous devez avoir un logo.
- Vous devez avoir un site internet ou une page temporaire.
- Vous devez avoir un contact MSN.
- Vous devez avoir pris connaissance du réglement spécifique de la cup ( http://www.teleague.eu/fr/css/cup/regulation/2 )
2 - Planning des matchs
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Tour 1 |
Lundi 13 au Dimanche 19 Avril 2009 |
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Tour 2 |
Lundi 20 au Dimanche 26 Avril 2009 |
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Tour 3 |
Lundi 27 Avril au Dimanche 3 Mai 2009 |
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Tour 4 |
Lundi 4 au Dimanche 10 Mai 2009 |
3 - Les matchs :
- Les matchs se jouent en MR12 sur 2 maps.
- Drop guns au cut round.
- La première équipe qui arrive à 25 rounds remporte le match.Si les 2 équipes le souhaitent, le match peut continuer jusqu`aux 48 rounds.
- En cas d'égalité des deux équipes à la fin de la map, une prolongation devra être jouée, voire rejoué, jusqu'à qu'une équipe remporte le match.
La prolongation comprend deux manches de 3 rounds avec 10 000$.
4 - Plugin et cfg :
- Plugin zBlock obligatoire ( http://www.teleague.net/css/plugins/zBlock420.zip )
- Cfg à utiliser ( http://www.teleague.net/css/cfg/telcupmr12_cfg.rar )
5 - X-Ray :
X-Ray doit être lancé juste avant le début du match. Si une erreur est rencontrée avant le début du match, veuillez contacter un admin sur IRC ( #TELeague - #TESupport ). Si une erreur est rencontrée durant le match, il faut lancer un record ineye et prendre un screenshot de l’erreur. Ce screenshot doit être uploadé sur la feuille de match.
Vous trouverez un tutorial complet disponible : ici.
6 - Joueurs autorisés :
Seuls les joueurs validés et faisant parti des équipes ont le droit de disputer une rencontre. Attention si un joueur rejoint votre équipe, il devra attendre 4 jours avant de pouvoir jouer. En aucun cas, un joueur suspendu ne peut prendre part au match.
7 - Médias de match :
- Upload du screen status (obligation de prendre un screen status à chaque déconnection/reconnection de joueur)
- Upload des screen score (à la fin de chaque side de chaque map)
- Upload des archives Anti-Cheat
- Upload de la SourceTV
Tous ces médias sont à uploader dans un délai de 48 heures après la rencontre.
8 - Restriction :
- Deux AWP maximum par équipes.
- Les auto-snipe sont interdits.
9 - Maps :
- Les maps utilisées pour cette cup sont les suivantes :


La map de_tuscan est disponible : ici
10 - Contact :
Le staff TELeague est à votre disposition sur IRC ( #TELeague - #TESupport ), sur TeamSpeak : 213.251.148.228:50655 , sur le forum et via la partie support si vous avez des questions.
Bonne chance à toutes les équipes !









