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PXL Cup 5vs5 - 32 slots [ Terminé ]
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> 1 - Conditions d'accès


- Avoir au minimum 5 joueurs avec les fiches remplies.
- Les joueurs de l'équipe doivent avoir un GUID X-Ray valide et entrer sur le site. ( voir Tutoriel )
- Un logo doit être upload sur la fiche équipe.
- Vous devez avoir un site internet ou une page temporaire.
- Un moyen de contact valide et visible sur la fiche équipe : MS ou IRC

- Le réglement doit être "lu" et "approuvé" par chaque membre de l'équipe : Lire le réglement PXL Cup 5vs5



> 1 - Planning des matchs

 

Tour 1 Tour 2 Tour 3 Tour 4 Tour 5
17/05
au
24/05

 

25/05
au
31/05
1/06
au
7/06
8/05
au
14/05
15/05
au
21/05

 

Pour éviter les soucis, veuillez indiquer les disponibilités de votre équipe en commentaire de match.


> 2 - Les matchs


- Les matchs se jouent en BO3, chaque équipe choisit sa map.

- Un cut round doit être organisé sur la première map, obligation de "drop" toute arme au spawn. Si l'équipe "A" choisit de prendre le Side Terroriste sur la première map, elle devra sur la seconde map prendre le Side Anti-Terroriste.

- La première équipe qui remporte deux maps, gagne la rencontre. Un score final de 2 à X doit être entré sur la feuille de match.

- En cas d'égalité (1 map à 1 map), une troisième map doit être jouée, qui est celle tirée au sort par les admins en commentaire de match. Un second cut round doit être organisé, l'équipe gagnante du cut round choisit le side.

- A partir du Tour 4, le record In-eyes est obligatoire pour tous.

Egalité sur une map (15-15) :

Un overtime en MR3 doit être effectué avec la valeur suivante :

- 10000 $ (mp_startmoney 10000)


> 3 - Plugins et CFG

 

TELeague impose l'utilisation du Zblock et des CFG TELeague spécifiques à la PXL Cup.


- Le Plugin zBlock obligatoire : Cliquez ici pour le télécharger
- Les CFG TELCupMr15 : Cliquez ici pour telécharger les CFG

> 4 - Anti-Cheat X-Ray

X-Ray est un anti-cheat, TELeague utilise cet anti-cheat dans ses ladders et Cup. Lors des matchs, X-Ray doit être lancé juste avant le début de la rencontre. Si une erreur apparait avant le début du match ou pendant , veuillez prendre une capture d'ecran de cette erreur.

Ensuite, contactez un admin sur IRC sur ( #TESupport ) en lui fournissant impérativement votre fiche joueur et la fiche du match. L'admin vous expliquera la démarche a suivre.

Si aucun administrateur est disponible au moment de votre bug, le record Ine-Eyes est obligatoire. Le joueur ou le leader de l'équipe doit en commentaire de match informer les adversaires ainsi que les administrateurs du bug X-Ray dont le joueur est victime.

En fin de match le joueur doit upload ses record in-eyes,
le screen BUG ainsi que ses logs X-Ray sans que l'adversaire ou un admin ne le demande. En cas de non-respect de cette démarche, le joueur fautif écopera de pénalités.

Note : Vous devez impérativement résoudre votre problème pour d'éventuels prochains matchs, en cas de problème sur vos prochains matchs, vous écoperez de Pénalités ou la victoire peut etre attribuer a l'équipe advserse. Vous pouvez prendre contact avec un administrateur si besoin est.






> 5 - Joueurs Autorisés

Seuls les joueurs validés et faisant partis des équipes ont le droit de disputer la rencontre. Attention si un joueur rejoint votre équipe, il devra attendre 4 jours avant de pouvoir jouer sauf si l'adversaire vous autorise à jouer avec un joueur sous le status : "Nouveau Joueur".

En aucun cas, un joueur suspendu pour cause de "PP" ne peut prendre part au match ainsi qu'un joueur ne faisant pas parti de votre équipe.



> 6 - Médias de Matchs

- Upload du screen status (obligation de prendre un screen status à chaque déconnection/reconnection de joueur)
- Upload des screens scores (à la fin de chaque side)
- Upload des images prisent par X-Ray ( via le logiciel)
- Upload de la SourceTV (sur demande de l'adversaire ou d'un admin)
- Upload des record in-eyes (obligatoire à partir du Tour 4)

Lors d'un BUG, les médias à uploads obligatoirement : 

- In-Eye
- Screen BUG 
- Logs X-Ray ( Tutoriel disponible : Cliquez Ici )

Tous ces médias sont à uploader dans un délai de 48 heures après la rencontre. La validation du match sera effectuée si tous les medias obligatoires sont uploadés.


> 7 - Actions Illégales

Voici la liste d'action interdites sur la PXL Cup 5vs5 :

- De bunny jump
- De crouch bug
- De wall diffuse
- D’utiliser des scripts
- D’utiliser tous programmes (cheat) pouvant modifier le jeu en lui-même
- D'utiliser des tags animés ainsi que les skins joueurs, armes et maps
- D'utiliser des courtes échelles à plus de 1 joueur
- De faire un retry pour avoir plus d’argent au prochain round
- De se suicider à l'aide de la commande kill
- De changer les variables serveurs durant le match
- De quitter le serveur avant la fin du match



> 8 - Map List







La map de_tuscan est disponible : Cliquez ici

> 9 - Contacts

Le staff TELeague est à votre disposition sur IRC ( #TELeague - #TESupport ), sur TeamSpeak , sur le forum et via la partie support si vous avez des questions.

- Ip du TeamSpeak : 213.251.148.228:50655


> 10 - Questions/Réponses

L'équipe adverse ne s'est pas présentée, Que dois-je faire ?

Si l'équipe adverse ne s'est pas présentée vous devez ouvrir un protest sur la fiche de match.

fleche Notre match n'est toujours pas validé. Pourquoi ?

Chaque match effectué sur TELeague est vérifié par un administrateur donc cela prend du temps pour vérifier tous les médias.

fleche J'ai un problème. Que faire ?

Aucune décision ne doit être prise de votre propre initiative, prenez contact avec le Staff TELeague grâce au Support ou sur le channel IRC ( #TESupport ).

 
 
 
 
 
 
 
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