TELeague - Esports Gaming League - Fastcups FastCup MR15 #2
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 FastCup MR15 #14 5vs5 - 4 slots
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Fevrier 2012
 
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FastCup MR15 #2 5vs5 - 8 slots [ Terminé ]
Informations   |   Inscription   |   Participants   |   Arbre   |   Règlement   |   Admins

      Début de la FastCup : Mercredi 13 Mai à 21 heures


> 1 - Conditions d'accès


- Avoir au minimum 5 joueurs avec les fiches remplies.
- Les joueurs de l'équipe doivent avoir un GUID X-Ray valide et entrer sur le site. ( voir Tutoriel )
- Un logo doit être upload sur la fiche équipe.
- Un moyen de contact valide et visible sur la fiche équipe : MSN

- Le leader de l'équipe doit confimer sa participation 30 minutes avant le début de la FastCup sur #TEFastCup

- Le règlement doit être "lu" et "approuvé" par chaque membre de l'équipe : Lire le règlement FastCup 5vs5


> 2 - Les matchs


- Les matchs se jouent en MR15 sur la map indiquée, à la date et l'heure précisées sur les fiches de matchs. Les   - --horaires ne sont pas modulables, ils sont imposés.

- Un cut round doit être organisé, obligation de "drop" toute arme au spawn.

- La première équipe qui arrive à 16 rounds remporte la rencontre, Play-OFF obligatoire pour garantir les délais.

- Les règles sont celles du règlement : Règlement FastCup 5vs5 Mr15

Egalité lors d'un match :

Un overtime en MR3 doit être effectué avec la valeur suivante :

- 10000 $ (mp_startmoney 10000)


> 3 - Plugins et CFG

Teleague impose l'utilisation du Zblock et des CFG TELeague spécifique au ladder.


- Le Plugin zBlock obligatoire : Cliquez ici pour le télécharger
- Les CFG Mr15 : Cliquez ici pour telécharger les CFG

> 4 - Anti-Cheat X-Ray

X-Ray est un anti-cheat, TELeague utilise cet anti-cheat dans ses ladders et Cup. Lors des matchs, X-Ray doit être lancé juste avant le début de la rencontre. Si une erreur apparait avant le début du match ou pendant , veuillez prendre une capture d'ecran de cette erreur.

Ensuite, contactez un admin sur IRC sur ( #TESupport ) en lui fournissant impérativement votre fiche joueur et la fiche du match. L'admin vous expliquera la démarche a suivre.

Si aucun administrateur est disponible au moment de votre bug, le record Ine-Eyes est obligatoire. Le joueur ou le leader de l'équipe doit en commentaire de match informer les adversaires ainsi que les administrateurs du bug X-Ray dont le joueur est victime.

En fin de match le joueur doit upload ses record in-eyes sans que l'adversaire ou un admin ne le demande. En cas de non-respect de cette démarche, le joueur fautif écopera de pénalités et la victoire sera donnée par défaut à l'équipe adverse.

 

Note : Vous devez impérativement résoudre votre problème pour d'éventuels prochains matchs, en cas de problème sur vos prochains matchs, vous écoperez de Pénalités. Vous pouvez prendre contact avec un administrateur si besoin est.





> 5 - Joueurs Autorisés

Seuls les joueurs validés et faisant partis des équipes ont le droit de disputer la rencontre. En aucun cas, un joueur suspendu (cause de PP) ne peut prendre part au match. Un nouveau joueur est autorisé à jouer.
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> 6 - Médias de Matchs

- Upload du screen status (obligation de prendre un screen status à chaque déconnection/reconnection de joueur)
- Upload des screens scores (à la fin de chaque side)
- Upload des images prisent par X-Ray (via le logiciel)
- Upload de la SourceTV (que sur demande de l'adversaire ou d'un admin)

- In-Eyes (si vu avec un admin)
- Screen BUG (si vu avec un admin)

Tous ces médias doivent être mis immédiatement à disposition à la fin de la rencontre. Le match sera validé une fois les médias uploadés.


> 7 - Actions Illégales

Voci la liste des actions interdites sur la FastCup Mr15 5vs5 TELeague :

- De bunny jump
- De crouch bug
- De wall diffuse
- D’utiliser des scripts
- D’utiliser tous programmes (cheat) pouvant modifier le jeu en lui même
- D'utiliser des tags animés ainsi que les skins joueurs, armes et maps
- D'utiliser des courtes échelles à plus de 1 joueur
- De faire un retry pour avoir plus d’argent au prochain round
- De se suicider à l'aide de la commande kill
- De changer les variables serveurs durant le match
- De quitter le serveur avant la fin du match



> 8 - Map List

Les maps sont définies par les administrateurs de TELeague.







La map de_tuscan est disponible : Cliquez ici

> 9 - Contact

Le staff TELeague est à votre disposition sur IRC (#TELeague - #TESupport), sur TeamSpeak , sur le forum et via la partie support si vous avez des questions.

- Ip du TeamSpeak : 213.251.148.228:50655


> 10 - Question/Réponses

L'équipe adverse ne s'est pas présentée, que dois-je faire ?

Si l'équipe adverse ne s'est pas présentée, vous devez indiquer en commentaire de match et prendre des screenshots de la non-présence de l'équipe adverse et contacter un administrateur sur #TEFastCup le plus rapidement.

fleche Notre match n'est toujours pas validé, pourquoi ?

Chaque match effectué sur TELeague est revu par un administrateur, donc cela prend du temps pour vérifier tous les médias.

fleche J'ai un problème, que faire ?

Aucune décision ne doit être prise de votre propre initiative, prenez contact avec le Staff TELeague grâce au Support ou le channel IRC (#TESupport).

 
 
 
 
 
 
 
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